02. Story over System
RP-Logik schlägt Game-Logik
Nur weil ein Script etwas erlaubt, ist es im RP nicht automatisch erlaubt. ❌ "Das Script lässt es zu" ist keine Ausrede.
STAND: MÄRZ 2026
"V-LIFE ist kein Ort für schnelle Siege. Hier entstehen Geschichten aus echten Entscheidungen – und jede Entscheidung trägt Gewicht."
Du spielst nicht gegen andere Spieler, um zu "gewinnen". Du spielst mit ihnen an einer gemeinsamen Geschichte. Fairness ist die Basis.
Regeln sind kein Schutzschild für Fehlverhalten. Wir bewerten Situationen nach dem Geist des Projekts, nicht nach Grauzonen im Text.
Nur weil ein Script etwas erlaubt, ist es im RP nicht automatisch erlaubt. ❌ "Das Script lässt es zu" ist keine Ausrede.
Wir erwarten langfristige Entwicklung. Dein Charakter sollte Ziele, Ängste und eine Vergangenheit haben.
Ein "Tod" ist kein Reset-Knopf. Dein Charakter vergisst die unmittelbare Situation seines Ablebens. Verletzungen müssen ausgespielt werden.
Gewalt ist das letzte Mittel: Kommunikation → Drohung → Zwang → Gewalt. Schießen statt Sprechen wird als Story-Bruch gewertet.
Kriminelle Handlungen brauchen ein Motiv. "Langeweile" ist kein Grund für einen Überfall. Jeder Crime-Akt sollte eine Nachwirkung erzeugen.
Alles, was dein Charakter nicht im Spiel erfahren hat, darf er nicht wissen. Meta-Gaming zerstört die Spannung für alle.